当“萌宠”遇上区块链
2017年底,一个名为“加密猫”(CryptoKitties)的区块链游戏在以太坊上横空出世,迅速成为全球加密圈的现象级应用,玩家可以以太坊上的加密货币ETH购买、繁殖和交易虚拟猫咪,每只猫咪都拥有独一无二的基因组合,甚至可以“代代相传”,形成数字收藏品,这款游戏将区块链的“非同质化代币(NFT)”概念推向大众视野,一时间,“养猫”“卖猫”成为热潮,单只稀有猫咪的交易价格甚至突破百万美元,吸引大量玩家涌入以太坊网络。
拥堵爆发:当“萌宠”挤爆“高速公路”
这场虚拟狂欢很快演变为以太坊网络的“噩梦”,随着玩家数量激增,加密猫的每一次“繁殖”(需要消耗智能合约处理)和交易,都需要向以太坊网络提交“交易请求”,导致网络拥堵不堪。
以太坊作为当时全球第二大公链,其交易处理能力(TPS)仅约15笔/秒,远无法满足加密猫带来的巨大需求,玩家抱怨交易迟迟未确认、手续费(Gas费)飙涨——原本只需几美元的Gas费,在拥堵高峰时甚至高达50美元以上,普通小额交易变得“不划算”,更严重的是,网络拥堵波及了其他以太坊应用,去中心化交易所(DEX)交易延迟、DeFi项目交互卡顿,甚至智能合约部署失败,整个生态陷入“交通瘫痪”。
