一、ug绘图电脑配置?
UG绘图电脑需要配置高性能的显卡、CPU、内存、硬盘等硬件,最好选择专业工作站,一般需要配备至少16GB的内存、512GB以上的SSD硬盘、RTX 3070以上的显卡和i7或以上的CPU,这样可以保证在处理大型三维模型时运行流畅,快速渲染和精细绘制。
同时,还需要选择高品质的显示器和输入设备,例如4K显示器、高分辨率绘图板等,以更好地呈现设计效果和提高工作效率。
二、什么叫UG绘图?
是的UG里面有建模、工程图、加工、机构、模具设计等等模块我建议你先熟练建模模块之后在学加工模块有了建模之后的模型直接转到加工模块进行编程即可你是主要用于数控自动编程方面的其他的模块就不怎么重要了记住最好先学建模再学加工!
三、ug怎样继续绘图?
这个只要按一下空格键或者是回车键,就会接着上一个命令继续进行
四、ug绘图技巧口诀?
ug编程口诀为:当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,可以执行精确定位;制图中,可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸;可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置等等。
1. 当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,可以执行精确定位。
2. 制图中,可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸。
3. 可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置。
4. 作草图时,点线显示与其它对象对齐,虚线显示可能的约束。 使用 MB2 来锁定所建议的约束。
5. 在制图中-没有活动的对话框时,可以拖动尺寸来移动其原点并自动判断其指引线侧。
6. 可以按住 MB2 并拖动来旋转视图。 使用 Shift+MB2 (或MB2+MB3)来平移。 使用 Ctrl+MB1 (或 MB1+MB2) 来放大/缩小。 甚至滑轨式鼠标都可用来缩放!
7. 在草图轮廓,可以通过按/拖 MB1来从画直线切换到划弧。移动光标通过各象限来获取所需要的弧。
8. 可以在任何时候双击动态工作坐标系来将其激活!一旦被激活,可以使用捕捉点来拖动原点,或者可以沿轴方向来拖动,或者可以旋转。 也可以双击一条轴使方向逆反。
9. 在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显示可用约束的列表。已经应用的约束将显示为灰色。 还可以从 MB3 弹出菜单上选择约束。
10. 在制图中,动画图纸创建可以通过将先前生成的图纸模板拖动到资源条的模型中来获得。
11. 可以选择将资源条放在屏幕一侧 - 左侧或右侧。 走到预设置->用户界面-资源条来改变它。
12. 在草图约束,在应用约束之后使用 Ctrl-MB1 以保持选择了的对象。 这允许很容易地应用多个约束,例如:平行和等长度同时使用。
13. 在制图中,双击任何尺寸或注释来编辑其内容。也可以从 MB3 弹出菜单来选择其它操作。
14. 通过与最大化的 Unigraphics 一起运行,可以方便地访问导航器和调色板,只需移动鼠标到屏幕的该侧即可。 也可以在标签上点击来激活它们。现在试一下!
15. 在草图,一些约束总是被显示,包括重合、在曲线上的点、中点、相切和同心的。其它的可以通过打开“显示更多约束”来显示。 如果相关几何体太小,约束不显示。要看到任何比例的所有约束,关闭设置“动态约束显示”。 要关闭所有约束,使用在草图约束工具条上的“不显示约束”的命令。
五、ug绘图与ug编程哪个难?
UG绘图和UG编程都是UG软件的应用领域,但是两者的难度不可同日而语。UG绘图相对来说比较简单,只需要掌握基本的绘图工具和操作方法,就可以完成一些简单的绘图任务。而UG编程则需要掌握一定的编程语言和算法知识,需要具备一定的计算机编程基础,对于初学者来说难度较大。但是,对于有编程基础的人来说,UG编程可能会更容易上手,因为UG软件提供了丰富的API和开发工具,可以快速地实现自己的想法。总的来说,UG绘图和UG编程都有其难度,需要根据个人的兴趣和能力来选择。
六、UG绘图 怎么转成CAD?
1、进入制图模块,摆放好要出的视图和尺寸。
2、接着“文件”--“导出”---CGM,选择要输出的图纸名(把标注转成文字)
3、新建UG图档,进入制图。“文件”--“导入”---CGM,选择上一步输出cgm文件
4、“文件”--“导出”---dxf/dwg,全部选择对象,输出图纸即可
七、ug冲压模具绘图步骤?
1. 基本步骤:在运用UG软件进行冲压分模设计时,主要包括以下步骤:确定工件三视图、确定下料线、确定分模方案、绘制分模图、生成参数化模型、生成NC程序。 2. 原因和内容延伸:以上步骤是冲压分模设计的基本步骤,并且也是制作模具的核心环节。这些步骤需要对工件进行分析和理解,对冲压工艺有一定的了解,同时也需要有一定的设计经验和技术水平。3. 操作类问题不适用。
八、ug绘图怎么找参照?
自己画好了参照,然后选中作为参照的线,在草绘的标注约束工具栏里点下那个参照命令(就是一个类似竖向标注的图标,只不过前面有颜色后面灰色)就行了,你那刚选中线会变成灰色点划线显示,不再参与模型里草图拉伸。
九、模具设计,UG绘图软件?
现在常用的模具设计软件是:ug,pro-e,catia,auto cad从常用排到不常用。如果你是学注塑模的话一般用ug和pro-e,产品设计的话多用catia,现在auto cad已经很少人用了,都是些做了7~8年的老设计用来排位用的。其实软件熟悉起来是很块的,如果有实习的地方的话,一般1~2个月就能把画模常用的命令全部摸透,不过要把全不模块全搞会的话是没底的,就拿我用的ug来说画,模用的命令最到用到了ug功能的1分之10。还有就是培训没什么用的,真正公司里的做法和说上教的完全是两马事。同时,一般模具公司是不要毕业生的,都希望找工作2年以上的设计,5年以上是最吃香的。你有条件的画,最好就能托托关系,找家公司先干起来,或自己外面找找看,这是千万不要在乎报酬(我当初做学徒的时候是不计报酬的)。还有最好是先干一阵子钳工,对你以后设计是很有帮助的。另外,强烈建议你,不要干模具,现在模具行也不咋底了,一般,工作2~3年2000~3000,3~5年3000~5000,5年以上5000+,而且压力非常大,天天要加班,忙的时候加班100小时也不是没可能的。建议你尝试下产品设计,去学一个catia,现在中国的产品设计人才紧缺,基本上会catia的都找的到工作,而且比做模具轻松,钱也多!
十、ug绘图区颜色怎么设置?
、首先双击电脑桌面上的UG图标,打开软件,进入到制图模块。
2、在部件导航器中,右键点击图纸,将单色前的对勾去掉。
3、点击菜单栏的“首选项—背景”,将颜色调为纯黑色。点击确定。
4、就可以观察到,制图界面变为黑色了
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